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SUJET : rendu machine

rendu machine il y a 2 ans 1 mois #49509

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il y a 2 ans 1 mois #49509 par Matelot13
Réponse de Matelot13 sur le sujet rendu machine
faudrait que ce soit plus mis en évidence avec ta lumière alors je trouve

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rendu machine il y a 2 ans 1 mois #49517

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il y a 2 ans 1 mois #49517 par Barba
Réponse de Barba sur le sujet rendu machine
A ok c'est un biseau. Je trouve que ça fait biseau photoshop en l'état alors.

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rendu machine il y a 2 ans 1 mois #49518

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il y a 2 ans 1 mois - il y a 2 ans 1 mois #49518 par triphon
Réponse de triphon sur le sujet rendu machine
Je suis du même avis. Il y a pas mal d'artefacts sur le shading du metal qui sont un peu gênants. On dirait que ça vient de la géométrie.

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rendu machine il y a 2 ans 1 mois #49519

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il y a 2 ans 1 mois #49519 par lgone
Réponse de lgone sur le sujet rendu machine
cela vient du modèle effectivement
il faut que je le reprenne

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rendu machine il y a 2 ans 1 mois #49520

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il y a 2 ans 1 mois #49520 par triphon
Réponse de triphon sur le sujet rendu machine
Je parie que c'est un modèle polygonal. J'ai eu le même souci dernièrement. Le shading était correct mais dès que je mettais un peu de réflection dans le matériau c'était la cata. J'ai patché mon modèle mais ça n'a rien changé. Au final j'ai du refaire en urgence tout mon modèle en subdiv.

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rendu machine il y a 2 ans 1 mois #49521

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il y a 2 ans 1 mois #49521 par picto
Réponse de picto sur le sujet rendu machine
Je ne sais pas à quoi ressemblent vos modèles mais il y a une nouvelle fonction dans Modo 11 qui peut éventuellement aider…
C'est dans les propriétés d'un matériau, sous Double Sided: Use Polygon Area.
Il n'y a pas très longtemps j'ai modélisé une machine entièrement en polygonal et je n'ai pas eu à bidouiller les normals, faire des bevels supplémentaires etc… juste en cochant ça; plus de problèmes de shading !
%)

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